Распродажа!

Курс Substance Painter

Первоначальная цена составляла 8,999 руб.Текущая цена: 1,688 руб.

 Вы экономите: 7,311 руб (81%)
 Поторопитесь! Заканчивается через

После просмотра этого видео, вы, подобно студийным мастерам, также сможете творить чудеса визуализации.

Безопасные платежи

Защита персональных данных

100% уникальные материалы

Гарантия лучшей цены

Вместе дешевле на 20% (количество курсов меняется галочками)

Курс Substance Painter + Курс Текстурирование 3D модели + Курс художественной 3D графики + Курс Создание реалистичного персонажа для синематики + Курс Substance Painter и Designer
Цена за все курсы: Первоначальная цена составляла 9,640 руб.Текущая цена: 7,712 руб.

Видеозаписи лекций без обратной связи и участия преподавателя. Вы получите доступ к материалам сразу после оплаты.

Переведено и озвучено на русский язык

Продолжительность: 2 часа 12 минут

Программное обеспечение: Substance Painter

Описание:

Всем текстурщикам, внимание! Наконец-то, благодаря новому видеокурсу “Substance Painter” все ваши мечты сбылись! Когда-нибудь задавались вопросом – как именно, топ художники из Ubisoft и Activision создают своих высококлассных/безупречных персонажей? Поучитесь у мастера текстурирования Себастьяна Гиро (Sebastien Giroux) – он проведет вас по лабиринту техник, достойных применения самыми скиловаными студийными художниками в мире. Благодаря технологиям Allegorithmic, текстурщики сейчас получили возможность исследовать новые методы создания материалов с высоко-интерактивным шейдингом для 3д ассетов. После просмотра этого видео, вы, подобно студийным мастерам, также сможете творить чудеса визуализации.

Разделы курса:

Вступление

Себастьян пробежится по основным аспектам видеокурса и коснется некоторых, более тонких моментов, касающихся умений/навыков, которым предстоит обучиться.

Глубина и Нормали

В рамках программы XNormal рассмотрим запекание карт поверхностной детализации с модели высокого разрешения на болванку низкого разрешения, в результате получим карты нормалей (normal) и цветовой идентификации (colorID)

Переименование текстур

Научимся разбивать модель на текстурные сеты, чтобы Substance Painter смог понять – на какие части модели, нужны отдельные материалы. Разбивку рассмотрим и в 3DSMax и в Maya, чтобы большинство людей смогло ей пользоваться там, где им удобно.

Запекатель Substance

Глубокое рассмотрение мощнейшего способа запекания, предоставляемого модулем выпечки Substance Painter, в котором нет необходимости растаскивать (explode) части геометрии.

Создание материалов

В процессе работы над материалами, научимся выстраивать маски и пользоваться ими, почувствуем мощь Substance Painter и то, как быстро эта программа может генерировать завершенный продукт.

Материалы и экспорт

Сделаем обзор всех составляющих модели и ее материалов, нужных для достижения конечного результата. Затем, экспортируем текстуры для визуализации на игровом движке.

Рендер в Marmoset

В последней главе, на примере движка Marmoset Toolbag 2, увидим на какой уровень интегрированности способен Substance Painter по отношению к игровым движкам.

Про преподавателя

Себастьян Гиро (Sebastien Giroux) 7 лет работал моделлером/текстурщиком и специалистом по шейдингу в индустрии кинофильмов, затем переключился на видеоигры и, среди прочего, в компании Ubisoft Montreal поучаствовал в разработке FarCry4 и Rainbow Six Siege. Сейчас, он работает в Activision над одним еще не анонсированым ААА проектом. Он очень увлеченный человек и всегда, подобно новичку-энтузиасту, ищет какие-то новые способы, чтобы стать еще лучше в своей области.

Нужна ли регистрация?

Нет, регистрация не обязательна. Просто заполните все поля при оформлении заказа и ваш аккаунт создастся автоматически. Данные которые вы ввели на странице оплаты (почта, пароль), потом можно использовать для входа на сайт.

Как оплатить выбранный курс?

Наш сайт принимает оплату с помощью платежной системы Free Kassa. Все операции на нашем сайте безопасны и проходят с использованием шифрованного SSL соединения. Мы не собираем и не храним ваши платежные данные. Платежная система полностью гарантирует безопасность платежей.

На данный момент доступны следующие способы оплаты:

  • Банковская карта (Visa, Mastercard, Мир)
  • Юmoney
  • KIWI

1. На странице курса нажмите “Купить”
2. Затем в открывшейся вкладке нажмите “Оформление заказа”
3. На странице оформления заполните все поля и нажмите “Купить”
4. Автоматически откроется страница платежной системы.
5. Выберите способ оплаты.
6. Введите данные и следуйте инструкциям платежной системы.
7. После успешной оплаты вы будете автоматически направлены на страницу, где сможете получить доступ к курсу. Так же вам будет выслано письмо с ссылкой на курс.

Если ни один из перечисленных способов оплаты вам не подходит, напишите нам: info.znanies@gmail.com  Мы обязательно поможем.

Как получить оплаченные материалы?

Для того, чтобы получить материалы – просто заполните все поля при оформлении заказа (включая поле – Создать пароль учетной записи).

После оплаты — система автоматически направит вас в личный кабинет в раздел ①»Загрузки». Здесь  будет список ваших оплаченных материалов и ссылка на скачивание②.

Либо нажмите в правом верхнем углу сайта пункт Мой аккаунт, введите почту и пароль, который вы придумали, когда оформляли заказ. В разделе Загрузки есть ссылка на скачивание.

Сколько времени будут доступны материалы?

Ссылка на ваш курс будет доступна в течении 180 дней со дня оплаты. За это время вы должны скачать все материалы на свое устройство. После окончания этого срока ссылки могут стать неактивными. Это связано с нововведениями компаний, предоставляющих услуги облачного хранилища. Если вы не успели скачать купленные курсы, напишите нам на почту – info.znanies@gmail.com