Видеозаписи лекций без обратной связи и участия преподавателя. Вы получите доступ к материалам сразу после оплаты.
Для кого этот курс
Для тех, кто знаком с Adobe Animate, либо для тех, кто уже знаком с основными принципами анимации.
Цель курса
Научится пользоваться Spine для выполнения задач в игровой индустрии – персонажная анимация и риг в Spine, взаимодействие с соседними по пайплайну специальностями (подготовка графики для анимации, настройка в движке).
Програма курса:
1 Часть:
Знакомство с инструментарием. Таймлайн
2 Часть:
Риг и анимация тканей, волос и других мягких ведомых текстур
3 Часть:
2,5D. Анимация разворота простого персонажа
4 Часть:
Особенности подготовки графики для Spine. Риг сложного персонажа и анимация айдла
5 Часть:
Анимация прыжка
6 Часть:
Риг с использованием оболочек
7 Часть:
Анимация бега
8 Часть:
Финализация анимации бега, настройки контролов движения в Unity
9 Часть:
Анимация эффектов
10 Часть:
Анимация удара, планирование и блокинг
11 Часть:
Проработка анимации удара
12 Часть:
Рекомендации к дальнейшему развитию