Распродажа!

Курс 3D графики для компьютерных игр

Первоначальная цена составляла 6,999 руб.Текущая цена: 1,688 руб.

 Вы экономите: 5,311 руб (76%)
 Поторопитесь! Заканчивается через

Данный курс является уникальным комплексом по обучению создания игровой трехмерной графики. Мы изучим огромный спектр технологий, от моделирования игровой локации под игровые стандарты, до настройки всей сцены внутри игрового движка Unreal Engine 4.

12 заказов за последние 7 дней.

Безопасные платежи

Защита персональных данных

100% уникальные материалы

Гарантия лучшей цены

Вместе дешевле на 20% (количество курсов меняется галочками)

Курс 3D графики для компьютерных игр + + Анимация короткометражного фильма в Maya и Unreal Engine + Курс Unreal Engine
Цена за все курсы: Первоначальная цена составляла 8,344 руб.Текущая цена: 6,675 руб.

Видеозаписи лекций без обратной связи и участия преподавателя. Вы получите доступ к материалам сразу после оплаты.

Описание курса

Данный курс является уникальным комплексом по обучению создания игровой трехмерной графики. За 12 занятий мы изучим огромный спектр технологий, от моделирования игровой локации под игровые стандарты, до настройки всей сцены внутри игрового движка Unreal Engine 4.

Вас ждет большой блок работы с текстурами, как создавать, как комбинировать, запекать и использовать в шейдинге. Мы поработаем с инструментами скульптинга в 3D Coat. А в финале курса в UE4, вы узнаете, как настраивать различные эффекты – звук, дым, свет, логику и др!

Чему вы научитесь

– Моделировать сложные локации для игр, а также создавать ассетные части сцен по всем правилам топологии.
– Владеть инструментами скульптинга в 3D Coat для детализации игровых моделей и проработке персонажей.
– Работать с редактором разверток в 3ds Max и производить ретопологию автоматическим и ручным способом.
– Создавать простые и сложные текстуры в 3D Coat, а также запекать эти текстуры для различных задач (defuse, bump, reflection и т.д.).
– Понимать принципы анимации для игр, а также создавать автоматический риг для простых персонажей.
– Собирать сцену для игровых движков на примере Unreal Engine 4, а также настраивать свет и шейдеры внутри движка.
– Добавлять различные эффекты (дым, звук, свет и т.д.) в Unreal Engine 4 для придания реалистичности игрового мира.
– Выполнять постобработку рендеров в Photoshop с применением простых, но эффективных техник.

Программа курса

1. ЗАНЯТИЕ. МОДЕЛИРОВАНИЕ ОБЩЕЙ СЦЕНЫ.
Введение в GameDev
Создание иерархии проекта
Анализ проекта на основе референсов
Инструменты edit poly
Моделирование локации

2. ЗАНЯТИЕ. МОДЕЛИРОВАНИЕ АССЕТОВ ДЛЯ СЦЕНЫ

Введение в ассеты
Стилизация
Инструменты edit poly
Моделирование ассетов
Первичная расстановка ассетов

3. ЗАНЯТИЕ. СКУЛЬПТИНГ ГРУТА В 3D COAT

Знакомство с 3D Coat
Логика моделирования скульптингом
Работа с кистями
Использование масок
Скульптинг грута

4. ЗАНЯТИЕ. РАЗВЕРТКА ВСЕХ ДЕТАЛЕЙ СЦЕНЫ

Редактор разверток в 3ds max
Понятие Normal Map, Low Poly, Smoothing Group и др.
Инструменты Unwrap UVW
Создание разверток авто и ручным способом
Техники запекания Normal Map

5. ЗАНЯТИЕ. РЕТОПОЛОГИЯ ГРУТА В 3DS MAX

Понятие ретопологии и сетки персонажа
Методы ручной ретопологии
Методы авто ретопологии
Работа с разверткой Грута
Запекание Normal Map

6. ЗАНЯТИЕ. ТЕКСТУРИНГ ЛОКАЦИИ В 3D COAT

Введение в текстуринг
Логика создания текстур
Работа с масками и слоями
Применение материалов
Создание Normal Map без запекания

7. ЗАНЯТИЕ. ТЕКСТУРИНГ АССЕТОВ В 3D COAT

Работа с внешними Normal Map
Работа с альфа-кистями
Создание кистей из геометрии
Запекание АО и Curvature Map
Создание материалов

8. ЗАНЯТИЕ. ТЕКСТУРИНГ В 3D COAT ГРУТА И ЕГО АНИМАЦИЯ

Логика создания текстур персонажа
Создание собственных Smart Materials
Экспорт текстур в Unreal Engine4
Работа с анимацией грута

9. ЗАНЯТИЕ. ПЕРЕНОС СЦЕНЫ В UNREAL ENGINE 4

Введение в Unreal Engine4
Интерфейс движка и его особенности
Изучение структуры ассета и его переноса в Unreal Engine4
Перенос ассетов в движок

10. ЗАНЯТИЕ. СБОРКА СЦЕНЫ В UNREAL ENGINE 4

Восстановление уровня
Понятие Instance Mesh
Понятие Instance Material
Настройка света

11. ЗАНЯТИЕ. НАСТРОЙКА ЭФФЕКТОВ В UNREAL ENGINE 4

Понятие LUT
Работа с Post Process
Запекание света
Термин Coollision Mesh
Создание LODs

 

Нужна ли регистрация?

Нет, регистрация не обязательна. Просто заполните все поля при оформлении заказа и ваш аккаунт создастся автоматически. Данные которые вы ввели на странице оплаты (почта, пароль), потом можно использовать для входа на сайт.

Как оплатить выбранный курс?

Наш сайт принимает оплату с помощью платежной системы Free Kassa. Все операции на нашем сайте безопасны и проходят с использованием шифрованного SSL соединения. Мы не собираем и не храним ваши платежные данные. Платежная система полностью гарантирует безопасность платежей.

На данный момент доступны следующие способы оплаты:

  • Банковская карта (Visa, Mastercard, Мир)
  • Юmoney
  • KIWI

1. На странице курса нажмите “Купить”
2. Затем в открывшейся вкладке нажмите “Оформление заказа”
3. На странице оформления заполните все поля и нажмите “Купить”
4. Автоматически откроется страница платежной системы.
5. Выберите способ оплаты.
6. Введите данные и следуйте инструкциям платежной системы.
7. После успешной оплаты вы будете автоматически направлены на страницу, где сможете получить доступ к курсу. Так же вам будет выслано письмо с ссылкой на курс.

Если ни один из перечисленных способов оплаты вам не подходит, напишите нам: [email protected]  Мы обязательно поможем.

Как получить оплаченные материалы?

Для того, чтобы получить материалы – просто заполните все поля при оформлении заказа (включая поле – Создать пароль учетной записи).

После оплаты — система автоматически направит вас в личный кабинет в раздел ①»Загрузки». Здесь  будет список ваших оплаченных материалов и ссылка на скачивание②.

Либо нажмите в правом верхнем углу сайта пункт Мой аккаунт, введите почту и пароль, который вы придумали, когда оформляли заказ. В разделе Загрузки есть ссылка на скачивание.

Сколько времени будут доступны материалы?

Ссылка на ваш курс будет доступна в течении 180 дней со дня оплаты. За это время вы должны скачать все материалы на свое устройство. После окончания этого срока ссылки могут стать неактивными. Это связано с нововведениями компаний, предоставляющих услуги облачного хранилища. Если вы не успели скачать купленные курсы, напишите нам на почту – [email protected]